Программирование не ограничивается одними лишь вычислениями. Любая нетривиальная программа моделирует внутри себя предметную область для которой она писалась. Например, Хекслет внутри себя оперирует понятиями Курс, Проект, Ученик и другими. Они связаны между собой определенным образом и могут взаимодействовать. На профессиональном языке это называется Абстракция. В этом курсе мы познакомимся подробнее с тем, что из себя представляет абстракция, и как её строить.
Программа курса
Введение
- Онтология
- Точки на координатной плоскости
- Семантика массивов
- Создание абстракции
- Интерфейсы
- Уровневое проектирование
- Инварианты